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		<title>Samsung Galaxy Tab 10.1 aterriza en España</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 10:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2011]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Durante el Mobile World Congress de este año, se anunciaron numerosas tablets con Honeycomb, siendo la que más destacaba la Samsung Galaxy Tab 10.1.  Luego llegó el iPad 2, que era más barata, pesaba menos, y era menos gruesa. Por ello Samsung decidió ponerse las pilas y sacó una nueva versión de esta tablet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://www.tuexperto.com/wp-content/uploads/2011/07/Samsung-Galaxy-Tab-10-1-02.jpg" alt="" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Durante el Mobile World Congress de este año, se anunciaron numerosas tablets con Honeycomb, siendo la que más destacaba la Samsung Galaxy Tab 10.1.  Luego llegó el iPad 2, que era más barata, pesaba menos, y era menos gruesa. Por ello Samsung decidió ponerse las pilas y sacó una nueva versión de esta tablet más barata, menos pesada y menos gruesa. La presentada se nombró Tab 10.1v y salió con Vodafone hace un par de meses hasta que se agotaron las existencias. Ahora llega la nueva versión a España, <strong>con Vodafone y Orange</strong>.</p>
<p>Este miércoles 3 de agosto, Samsung preparó un evento en Nueva York y otro en Londres, donde se puso la tablet a la venta antes de que saliera en el resto de tiendas. Ese mismo día, tanto Orange como Vodafone anunciaron que traían la tablet a España.</p>
<p>Primero fue Orange, que la lanzará el <strong>8 de agosto</strong>. Lo tendrá a partir de los <strong>329€</strong> con la tarifa <strong>Internet Everywhere</strong>. Esto te ata a una permanencia de 24 meses.</p>
<p>Por otro lado, Vodafone la tiene disponible desde ayer por la tarde. Ellos la sacan a partir de los <strong>199€</strong>. La lanzan con distintas tarifas de datos que dejan la tablet a distintos precios.</p>
<p><img class="alignnone" src="http://img.xatakamovil.com/2011/08/2011_08_04_tablavodafone.jpg" alt="Samsung Galaxy Tab 10.1" /></p>
<p>Como podemos apreciar en la tabla, también lo lanzan sin permanencia a <strong>499€</strong>. Los que sí son con permanencia, al igual que con Orange, es de 24 meses.</p>
<p>A mí me parecen unos precios muy excesivos. Estar pagando 50€ durante 2 años para que luego encima te cobren casi 200€ es una pasada. España sigue extremadamente atrasada en estos temas. Las compañías nos están timando si comparamos con otros países como Francia o Gran Bretaña.</p>
<p>También quiero mencionar que junto con la Galaxy Tab 10.1 más delgada, se anunció la Galaxy Tab 8.9. Esta ya ha aparecido en Amazon para reservarla.</p>
<p><img src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2011/08/galaxytab-8.9-uk.jpg" alt="" /></p>
<p>Ahí vemos que la anuncian a 605 libras, lo que equivaldría a 695€. No es poco la verdad, espero que sea por el precio de la reserva. Hay que tener en cuenta que es la versión 3G, pero aún así, es caro. También vemos en la imagen que la tendrán a partir del 11 de agosto, así que a esperar.</p>
<p><a href="http://www.engadget.com/2011/08/03/samsung-galaxy-tab-8-9-shows-up-for-pre-order-at-amazon-co-uk-s/">Fuente</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nueva mejora para desarrolladores y fallo en el Android Market</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/nueva-mejora-para-desarrolladores-y-fallo-en-el-android-market/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:01:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[android market]]></category>
		<category><![CDATA[fallo]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la salida de Android 3.2, llegó el soporte para pantallas de 7&#8243;. Pero también han incorporado unos ciertos APIs para que los desarrolladores puedan soportar mejor los distintos tamaños de pantallas. Los desarrolladores siempre hemos tenido que separar los layouts según el tamaño de pantallas objetivo añadiéndole small, normal, large o xlarge. Esto puede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la salida de <a href="http://www.droiders.es/2011/07/google-continua-sacando-actualizaciones-rapidamente-android-3-2/" target="_blank">Android 3.2</a>, llegó el soporte para pantallas de 7&#8243;. Pero también han incorporado unos ciertos APIs para que los desarrolladores puedan soportar mejor los distintos tamaños de pantallas. <img class="aligncenter" title="Folder names" src="http://aeliasnet.com/wp-content/uploads/2011/07/Captura-de-pantalla-2011-07-15-a-las-19.10.07.png" alt="" width="217" height="150" /> Los desarrolladores siempre hemos tenido que separar los layouts según el tamaño de pantallas objetivo añadiéndole small, normal, large o xlarge. Esto puede ser un problema ya que no todas las pantallas caben en uno de estos grupos.</p>
<p>Debido a esto, Google ha introducido nuevos selectores para nombrar nuestras carpetas siendo más concretos al rango de pantallas que queremos. En vez de ser por medio de palabras, es con números.</p>
<p>Estos números no se refieren al número de píxeles sino a número de dp. Para el que no lo sepa, dp es density pixels. No es el número exacto de píxeles, sino el número de píxeles que se encuentran en un área constante de la pantalla. Este es un concepto muy importante a la hora de poner tamaño de los distintos elementos en la pantalla.</p>
<p>Por ello, ahora las carpetas las puedes nombrar como layout-sw720dp. sw se refiere a smallest width. En una carpeta nombrada así, los layouts en su interior se aplicarán en pantallas cuya resolución de la anchura sea superior a 720 píxeles. <span><img class="aligncenter" src="http://cdn.androidcentral.com/sites/androidcentral.com/files/imagecache/w550h500/postimages/684/android-central-app_0.jpg" alt="Android Central App" /></span></p>
<p>Pero no todo de lo que podemos hablar es bueno. Ayer, muchos desarrolladores se quejaron de que habían desaparecido cierta cantidad de valoraciones y comentarios en sus aplicaciones. Al principio no se sabía qué pasaba, pero más y más desarrolladores de todo el mundo se fueron quejando de esto.</p>
<p>Estas quejas llegaron al foro de desarrolladores de Google, en el cual un empleado de Google ha dado una respuesta:</p>
<blockquote><p>We&#8217;re aware of this issue and working to resolve it as quickly as we can. I&#8217;ll post a follow-up message when I have additional information to share with you.</p></blockquote>
<p>Lo que quiere decir que conocen el error y lo están investigando. No es mucho, pero mejor que nada. Desde Droiders esperamos que se arregle en cuanto antes.</p>
<p>ACTUALIZACIÓN (01/08/2011 18:48): Distintos desarrolladores claman que ya han recibido todas sus puntuaciones perdidas y estas no se han eliminado. Menos mal que el error ha sido arreglado rápidamente.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Yoo Ninja! Uno de esos juegos simples que no puedes soltar</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/yoo-ninja-uno-de-esos-juegos-simples-que-no-puedes-soltar/</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 21:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Yoo Ninja]]></category>

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		<description><![CDATA[En alguno de esos tantísimos ratos de aburrimiento buscando apps en el Market, decidí buscar juegos de ninjas. Me dio la vena ninja y probé unos cuantos, pero ninguno me gustó tanto como Yoo Ninja! Es una simple aplicación en dos dimensiones en la que solo puedes hacer una cosa, tocar la pantalla. El ninja [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Yoo Ninja!" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/com.RunnerGames.game.YooNinja_Lite/ss-480-0-9" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>En alguno de esos tantísimos ratos de aburrimiento buscando apps en el Market, decidí buscar juegos de ninjas. Me dio la vena ninja y probé unos cuantos, pero ninguno me gustó tanto como Yoo Ninja!</p>
<p>Es una simple aplicación en dos dimensiones en la que solo puedes hacer una cosa, tocar la pantalla. El ninja corre por la pantalla, aumentando de velocidad cada nivel, huyendo de dos shuriken que que nunca dejan de seguirle. Parece una tontería, y yo lo pensé al principio, pero no dejo de jugar aún habiéndomelo pasado. Como ya ha dicho, la única acción que tiene el jugador es tocar la pantalla. Al hacerlo, el ninja saltará al lado contrario al que corre. Es decir, si corre por abajo, al pulsar saltará yendo hacia la pantalla de arriba.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Yoo Ninja Jump" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/com.RunnerGames.game.YooNinja_Lite/ss-480-2-10" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Nos encontraremos con infinidades de escenarios distintos en los que tendremos que ir saltando de arriba a abajo para esquivar huecos y estructuras que nos frenen. Hay muchos niveles separados por diversos mundos. Y también hay un modo, aparte de la historia, que es de sobrevivir todo lo que puedas. En este último la velocidad va aumentando muchísimo y el mapa va cambiando. El único defecto de esto es que hay mapas limitados, por lo que llega un momento que vas viendo que se repiten. El modo historia no es muy largo, y en cuanto se le pilla el truco, yo he conseguido hacérmelo entero en menos de una hora, pero sí que es verdad que lo he repetido infinitas veces.</p>
<p>Hay dos juegos distintos de Yoo Ninja! El primero que salió ya hace un tiempo, Yoo Ninja! Free. Como su nombre indica, es gratuito y ofrece varios mundos con muchos niveles cada uno. Este no tiene una dificultad excesiva salvo algunos niveles sueltos.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Yoo Ninja! Free</strong></p>
<p><a href="https://market.android.com/details?id=com.RunnerGames.game.YooNinja_Lite&amp;feature=search_result"><strong><img class="aligncenter" title="Market Yoo Ninja! Free" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></strong></a></p>
<p>El segundo juego es Yoo Ninja Plus. Este se puede decir que es la segunda parte del anterior. Su modo historia es igual de largo que el de su predecesor, pero con niveles más difíciles ya que la velocidad a la que se mueve el ninja es superior. Este juego también es gratuito, aunque viene con publicidad.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Yoo Ninja Plus</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="https://market.android.com/details?id=com.RunnerGames.game.YooNinja_Plus&amp;feature=search_result"><img class="aligncenter" title="Market Yoo Ninja! Free" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Novedad para desarrolladores: Soporte para múltiples APKs</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/novedad-para-desarrolladores-soporte-para-multiples-apks/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 09:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[APK]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrooladores]]></category>
		<category><![CDATA[Novedad]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras las recientes novedades por parte de Google para desarrolladores, esta semana llega otra. Ya en el Google I/O se comentó el futuro soporte para múltiples APKs. Por fin los desarrolladores están de enhorabuena y pueden disfrutar de lo que llevan mucho tiempo pidiendo. Antes de que llegara esto, los desarrolladores producían un único APK [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras las <a href="http://www.droiders.es/2011/07/novedades-en-las-herramientas-de-desarrollo-android/">recientes novedades</a> por parte de Google para desarrolladores, esta semana llega otra. Ya en el <a href="http://www.droiders.es/2011/06/reflexiones-tras-el-google-io/">Google I/O</a> se comentó el futuro soporte para múltiples APKs. Por fin los desarrolladores están de enhorabuena y pueden disfrutar de lo que llevan mucho tiempo pidiendo.</p>
<p>Antes de que llegara esto, los desarrolladores producían un único APK que tenía que ser compatible con todo tipo de dispositivos. Puede ser bueno, ya que solo tienes que mantener un solo proyecto, pero mirándolo por otro lado, ¿por qué el usuario tiene que descargarse una aplicación que contiene código que no sirve para su dispositivo? Y luego estaba el problema de los desarrolladores que sí tenían múltiples APKs para su aplicación, y estos contaban como aplicaciones distintas.</p>
<p>Ya por fin tenemos solución. Podemos subir varios APKs de nuestra aplicación, y todos contarán para el mismo proyecto. El usuario al descargárselo recibirá por parte del Market, el APK que le corresponde a su dispositivo. Puede ser un poco follón para los desarrolladores de organizar, pero para el usuario, impecable.</p>
<p>Con esto los desarrolladores podrán tener una aplicación para smartphones y otra para tablets, y todas las estadísticas, los comentarios etc. estarán unidas en la misma app. También permite que si los desarrolladores quieren aprovechar alguna de las nuevas APIs, pueden hacer un APK para dispositivos que puedan usar ese API, y para el resto, otro APK sin tener esa funcionalidad implementada.</p>
<p>Poco a poco, los desarrolladores van consiguiendo lo que le van pidiendo a Google. Puede que muchas cosas estén llegando demasiado tarde, pero al menos llegan. Yo sigo esperando la posibilidad de que un desarrollador pueda responder a un usuario en los comentarios de su aplicación, cosa que considero indispensable y que está volviendo loco a más de uno.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La potencia del 3D en Android</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/la-potencia-del-3d-en-android/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 08:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Optimus 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer estuve en un evento en Londres conocido como Nudge Nudge. Está organizado por Inma Martínez, una conocida emprendedora española. La idea es unir a desarrolladores con animadores para hacer aplicaciones que aprovechen el 3D. Esto salió al ver el LG Optimus 3D. Quieren que entre todos se desarrolle esta tecnología y acabe en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://developer.lgmobile.com/images/real3d/e_3d_img014.jpg" alt="" /></p>
<p>Ayer estuve en un evento en Londres conocido como <a href="http://nudgenudge.net">Nudge Nudge</a>. Está organizado por Inma Martínez, una conocida emprendedora española. La idea es unir a desarrolladores con animadores para hacer aplicaciones que aprovechen el 3D. Esto salió al ver el <a href="http://www.droiders.es/2011/02/mwc11-primeras-impresiones-lg-optimus-3d/">LG Optimus 3D</a>. Quieren que entre todos se desarrolle esta tecnología y acabe en un hackathon en el que entre todos se haga una aplicación con el <a href="http://developer.lgmobile.com/real3d/">SDK de LG</a> del que hablaremos ahora.</p>
<p>El 3D sin gafas se vio por primera vez hace un poco más de un año cuando Nintento mostró por primera vez la Nintendo 3DS. En el pasado Mobile World Congress, LG nos mostró el <a href="http://www.droiders.es/2011/02/mwc11-primeras-impresiones-lg-optimus-3d/">LG Optimus 3D</a> que ya os lo enseñamos. Muchos son escépticos con estas pantallas 3D, algunos al ver el móvil se han convencido, y otros no. Yo personalmente veo potencial, y creo que es bueno empezar a hacer cosas con esta nueva dimensión, pero teniendo en cuenta que aún le queda perfeccionamiento.</p>
<p>La idea de <a href="http://nudgenudge.net">Nudge Nudge</a> es promocionar el desarrollo para 3D, y mostraron que querían hacer una app de realidad aumentada en 3D. Imaginároslo, enfocar el móvil a un bosque y ver ciervos en 3D moverse entre los árboles, ir por la cuidad y ver pájaros volando en 3D hacia ti. Puede ser alucinante y tengo ganas de ver como acaba este proyecto tras el hackathon de <a href="http://nudgenudge.net">Nudge Nudge</a>.</p>
<p>Pero donde más destaca el 3D es en el apartado multimedia. Hacer fotos y vídeos en 3D es increíble, y si alguien desarrolla una aplicación de edición de imagen y vídeo, llevaría esto al límite. Por otro lado, podemos reproducir películas en 3D. Aquí tenemos el punto negativo de que solo puedo verlo una persona a la vez. Esto se debe a que el 3D solo se capta bien si lo ves desde en frente. Sï que es verdad que tiene mejor ángulo de visión que la Nintendo 3DS, pero aún no es suficiente. Por último, el 3D destaca en los juegos. LG se ha preocupado mucho por esto y ha establecido acuerdos con Gameloft. Este ha adaptado numerosos juegos a 3D.</p>
<p>Pero sinceramente no se me ocurre muchas más posibilidades. Sí que es verdad que se pueden adaptar aplicaciones convencionales a 3D, como la galería pero tampoco proporciona un valor añadido importante. Aún así, seguro que hay gente que se le ocurre fantásticas ideas para usar el 3D.</p>
<p>Para ello, LG ha puesto a disposición de los desarrolladores el <a href="http://developer.lgmobile.com/real3d/">SDK Real3D</a>. Este proporciona un API para controlar el efecto 3D y un emulador para probar nuestras aplicaciones usando las típicas gafas rojas y azules.</p>
<p>Pero el <a href="http://www.droiders.es/2011/02/mwc11-primeras-impresiones-lg-optimus-3d/">LG Optimus 3D</a> no es el único dispositivo 3D. HTC ha lanzado recientemente el Evo 3D y Sharp tiene dos dispositivos 3D en el mercado japonés. También se conoce que a finales de año Samsung lanzará su Galaxy 3D. Y también puedo confirmar que LG va a sacar una gama de dispositivos 3D. También va a lanzar el <a href="http://www.droiders.es/2011/02/mwc11-primeras-impresiones-lg-optimus-pad/">Optimus Pad</a>, que aunque su pantalla no reproduce 3D, sí que es capaz de hacer fotos y grabar en 3D y reproducir 3D en un televisor externo. Por último, nos hemos enterado que LG está trabajando en una tablet de 10.9&#8243; cuya pantalla sí que muestra contenido 3D. Esto no saldrá hasta el año que viene, si consigue salir al mercado.</p>
<p>Tanto dispositivo puede ser un problema. El <a href="http://developer.lgmobile.com/real3d/">SDK de LG</a> es solo para sus dispositivos, bueno, para los que usen exactamente la misma tecnología que ellos. Esto puede llevar más fragmentación al entorno de Android. Por ello me gustaría ver un soporte oficial de Android para la tecnología 3D.</p>
<p>En definitiva, el 3D empieza ahora, pero aún le queda un largo camino por recorrer. Android va a estar a la vanguardia en esta tecnología y espero que veamos pronto grandes resultados usando el 3D.</p>
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		<title>Viber, voz IP al fin en Android</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 11:15:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>n0nn4h</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android 2.2]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo que para muchos ya era algo cotidiano con IOS, hoy nos ha llegado la hora a los amantes de Android. Viber, una aplicación que nos permitirá cómodamente comunicarnos con nuestros amigos mediante 3G o WiFi mediante voz IP ( aquí os dejo un enlace sobre que es la voz IP). La peculiaridad de esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="App Viber" src="http://www.blogcdn.com/es.engadget.com/media/2011/07/viber.jpg" alt="Viber aplicación de VozIP" width="600" height="333" /></p>
<p>Lo que para muchos ya era algo cotidiano con IOS, hoy nos ha llegado la hora a los amantes de Android. Viber, una aplicación que nos permitirá cómodamente comunicarnos con nuestros amigos mediante 3G o WiFi mediante voz IP ( <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Voz_sobre_Protocolo_de_Internet">aquí</a> os dejo un enlace sobre que es la voz IP). La peculiaridad de esta app es que permite la realización de las llamadas sin registro ninguno y con total gratuidad para sus usuarios y con las mismas prestaciones que tenían en IOS. La empresa asegura que en su corto periplo de creación de apps (no llegando al año), ya poseen más de <strong>10 millones de usuarios</strong>. Si teneis alguna duda sobre Viber estad atentos, que vamos a ir comentándola poco a poco.</p>
<p><span id="more-1247"></span></p>
<p>Desde Droiders queremos insistiros una vez más en que cualquier aplicación que tengais y que querais que probemos y os demos nuestra opinión, no dudeis en contactar con nosotros.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Google continua sacando actualizaciones rápidamente: Android 3.2</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 07:06:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google no para. Sigue sacando actualizaciones para Gingerbread y para Honeycomb. Mientras todos estamos esperando a Ice Cream, ahora ha tocado nueva versión de Honeycomb, Android 3.2 Esta versión apareció en el anuncio de Huawei de una tablet de 7&#8243;. Es la Huawei Mediapad. Sorprendió a todos al mencionar que incorporaba Android 3.2.  No hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google no para. Sigue sacando actualizaciones para Gingerbread y para Honeycomb. Mientras todos estamos esperando a Ice Cream, ahora ha tocado nueva versión de Honeycomb, Android 3.2</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://1.bp.blogspot.com/-ySuXiSOZhHQ/TgMd4XPaWJI/AAAAAAAAAis/3ADMtZyn1X0/s320/mediapad.jpg" alt="Huawei Mediapad" width="287" height="320" /></p>
<p>Esta versión apareció en el anuncio de Huawei de una tablet de 7&#8243;. Es la Huawei Mediapad. Sorprendió a todos al mencionar que incorporaba Android 3.2.  No hay más remedio ya que anteriores versiones de Honeycomb no son compatibles con pantallas de 7&#8243;. Por ello, esta fue la primera característica que se conocer de Android 3.2. Pero ya se conocen todos los detalles y os los contamos a continuación:</p>
<ul>
<li>Soporte para pantallas de 7&#8243;.</li>
<li>Soporte para procesadores Qualcomm.</li>
<li>Soporte para ranuras de tarjetas SD y ahora las aplicaciones pueden acceder a los archivos multimedia en la tarjeta SD.</li>
<li>Nuevo modo de compatibilidad para las aplicaciones que tenga un tamaño fijo y no estén adaptadas a tablets. Este modo lo que hace es estirar los componentes para que se vea igual que en un smartphone, pero con un efecto zoom.</li>
<li>Mejorado el API para controlar como se ve tu aplicación en distintas pantallas. Ahora se tiene un mayor control sobre esto.</li>
<li>Muchas mejoras de muchos APIs distintos.</li>
</ul>
<p>Estas novedades son importantes para que Honeycomb mejore considerablemente. Cuando salió era demasiado inmaduro aún, pero con esta versión creo que alcanzará un buen nivel. Aún así, Honeycomb seguirá siendo un SO intermedio antes de Ice Cream Sandwich. En ese momento todas las novedades de Android 3.0 llegará a los móviles también. Por ello creo que Google se debería centrar en esta versión y dejar de actualizar Gingerbread y Honeycomb.</p>
<p>Sí que es verdad que lo que presentan con cada nueva versión es interesante e importante, pero yo considero que el paso importante será en Ice Cream Sandwich. Espero que sea un SO maduro y cuidado y que sí liberen el código al completo.</p>
<p>Me falta por mencionar que Android 3.2 ya está llegando a las Motorola XOOM y próximamente empezará a llegar a los ASUS Transformer.</p>
<p>También, al tener este sistema operativo mayor compatibilidad, se espera que se actualicen el HTC Flyer y el Samsung Galaxy Tab original a Honeycomb. Es muy probable que ocurra con el Flyer, y poco con el Tab. Esperemos que Samsung se porte y de una alegría a sus usuarios.</p>
<p>¿Vosotros qué pensáis de tanta actualización? ¿Llevará a una peor fragmentación?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Llega el nuevo cliente de Android Market para móviles</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/llega-el-nuevo-cliente-de-android-market-para-moviles/</link>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 09:46:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[android market]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante el Google I/O se comentó el lanzamiento de una actualización para la aplicación de Android Market en móviles. Se presentaron muchas novedades para la aplicación web que ya os comentamos. Principalmente son nuevas listas para encontrar más fácilmente aplicaciones destacadas. Ahora esto llega a los móviles con el nuevo cliente. Como podéis ver, no [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://3.bp.blogspot.com/-rpi7YaTKznc/ThysJYXLMzI/AAAAAAAAAJ8/Lb8CPjFZfmo/s1600/market_home_big.png"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628562911464731442" class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/-rpi7YaTKznc/ThysJYXLMzI/AAAAAAAAAJ8/Lb8CPjFZfmo/s320/market_home_big.png" border="0" alt="" /></a> <a href="http://4.bp.blogspot.com/-Gzvcjcige4Y/ThysNsqTM8I/AAAAAAAAAKE/P-5jQ6Miy8k/s1600/editors_choice_big.png"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628562985633133506" class="alignright" src="http://4.bp.blogspot.com/-Gzvcjcige4Y/ThysNsqTM8I/AAAAAAAAAKE/P-5jQ6Miy8k/s320/editors_choice_big.png" border="0" alt="" /></a></p>
<p>Durante el Google I/O se comentó el lanzamiento de una actualización para la aplicación de Android Market en móviles. Se presentaron muchas novedades para la aplicación web que ya os <a href="http://www.droiders.es/2011/06/reflexiones-tras-el-google-io/">comentamos</a>. Principalmente son nuevas listas para encontrar más fácilmente aplicaciones destacadas. Ahora esto llega a los móviles con el nuevo cliente.</p>
<p>Como podéis ver, no tiene nada que ver con el anterior con una interfaz muy clara y más sencilla de usar. Ahora, por ejemplo, para comprar una aplicación solo hacen dos clicks. También se tiene todo más a mano.</p>
<p>Para los usuarios de USA, habrá también opción de adquirir películas y comprar libros, igual que en el Android Market web. Todo será igual de sencillo que con las aplicaciones.</p>
<p>Google ya ha comenzado a enviar la actualización y debe llegar a todos los dispositivos Android con 2.2 o superior en las próximas semanas. Podéis ver un vídeo de las nuevas funcionalidades:</p>
<p><object width="657" height="395"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5Pbo-d62ivY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5Pbo-d62ivY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="657" height="395" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Novedades en las herramientas de desarrollo Android</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/novedades-en-las-herramientas-de-desarrollo-android/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 11:49:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[ADT]]></category>
		<category><![CDATA[NDK]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>

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		<description><![CDATA[Cada vez hay más personas con dispositivos Android y cada vez vemos más aplicaciones en el Android Market. Los de Google quieren contentar a los desarrolladores haciendo caso de las quejas e intentar resolver los problemas que tiene la plataforma. Por ello vemos actualizaciones constantes. En la última semana ha aparecido una nueva versión de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Desarrollo Android" src="http://espacioandroid.com/wp-content/uploads/2011/07/Android-Desarrollo.png" alt="" width="200" height="312" /></p>
<p>Cada vez hay más personas con dispositivos Android y cada vez vemos más aplicaciones en el Android Market. Los de Google quieren contentar a los desarrolladores haciendo caso de las quejas e intentar resolver los problemas que tiene la plataforma. Por ello vemos actualizaciones constantes. En la última semana ha aparecido una nueva versión de SDK Tools, ADT y del NDK.</p>
<h2>SDK Tools</h2>
<p>Este proporciona las herramientas para que podamos desarrollar para Android. Se ha actualizado a la revisión 12. Lo nuevo es principalmente que el emulador permite ahora usar imágenes del sistema para ARMv7 y x86.</p>
<h2>ADT Plugin</h2>
<p>Al igual que las SDK Tools, ha alcanzado su versión 12. Se han incorporado ciertas novedades que vimos durante el Google I/O. La mayoría de ellas es para el editor visual de interfaces. Las nuevas funcionalidades son:</p>
<ul>
<li>Soporte en RelativeLayouts al mover un widget por la interfaz para mostrar unas directrices sobre como queda este widget con respecto a otros componentes de la interfaz.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter" title="Colocación de componentes" src="http://tools.android.com/_/rsrc/1308160746875/recent/revampedrelativelayoutsupport/rel2.png" alt="" width="466" height="363" /></p>
<ul>
<li>Se puede redimensionar los componentes de forma sencilla. Al pulsar aparece un rectángulo alrededor de los componentes con cuadritos en sus esquinas. Coges unas esquina, arrastras y ya estás redimensionando. Vamos, como estamos acostumbrados.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter" title="Resize components" src="http://tools.android.com/_/rsrc/1308160733964/recent/resizesupport/lin2.png" alt="" width="336" height="256" /></p>
<ul>
<li>Se ha añadido un diálogo a la hora de añadir un recurso. En esta ventana aparecen todos los recursos disponibles y al seleccionar uno, veremos una preview de este.</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Previews de recursos" src="http://tools.android.com/_/rsrc/1308078938819/recent/imageandcolorpreviews/drawablepreview.png" alt="" width="321" height="286" /></p>
<ul>
<li>Mejor soporte para corregir errores en el código XML.</li>
<li>Mayor control sobre la compilación de archivos. Esto ayudará a reducir el tiempo de compilación de proyectos.</li>
<li>Correción de inumerables bugs.</li>
</ul>
<h2>NDK</h2>
<p>Ha alcanzado la revisión 6 con unas cuantas novedades siendo el más destacado el poder generar código de máquina compatible con dispositivos Android que tengan una CPU X86.</p>
<h2>Android 3.2</h2>
<p>Se viene hablando de Android 3.2 mucho recientemente. Se prevén unas pocas novedades, por lo que seguirá siendo Honeycomb. Entre las novedades se conocen las siguientes:</p>
<ul>
<li>Soporte para pantallas de 7&#8243;.</li>
<li>Soporte para procesadores X86.</li>
<li>Un nuevo modo para las aplicaciones que no estén adaptadas a tablets. Lo que hará será coger los componentes de la app y hacer zoom en ellos, mostrándolos mucho más grande. No es lo mejor, pero al menos aprovechará el tamaño de la pantalla.</li>
</ul>
<p>Poco a poco Android va madurando y mejorando. Aún esperamos las novedades del Android Market que nos prometieron durante el Google I/O como un nuevo cliente para móviles. Esperemos que a lo largo del año y con la llegada de Ice Cream Sandwich, Android sea el sistema operativo que marque el paso en el mercado.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Muévete por Londres sin problemas con Android</title>
		<link>http://www.droiders.es/2011/07/muevete-por-londres-sin-problemas-con-android/</link>
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		<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 08:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>AlbertoElias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Utilidades]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[London]]></category>
		<category><![CDATA[Londres]]></category>
		<category><![CDATA[transporte]]></category>

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		<description><![CDATA[Este mes estoy en Londres. No me muevo bien por la cuidad y ando muy perdido. Pero gracias a mi Android, no tengo de qué preocuparme. Una búsqueda rápida en el Android Market y enseguida se encuentran varias aplicaciones con todo lo necesario para moverme sin problemas por la cuidad. En Londres te mueves principalmente por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este mes estoy en Londres. No me muevo bien por la cuidad y ando muy perdido. Pero gracias a mi Android, no tengo de qué preocuparme. Una búsqueda rápida en el Android Market y enseguida se encuentran varias aplicaciones con todo lo necesario para moverme sin problemas por la cuidad. En Londres te mueves principalmente por metro y por bus, por lo que busqué aplicaciones para ambas.</p>
<h2>Metro</h2>
<h3 style="text-align: center;">London Underground</h3>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft" title="London Underground" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/com.visualit.zuti.londonUnderground/ss-480-0-9" alt="" width="173" height="307" />Buscaba un mapa del metro para tener siempre a mano y esta aplicación cumple mis expectativas. Es un mapa offline que tiene tanto versión gratuita como de pago. La única diferencia entre ambas es la inclusión de publicidad en la versión gratuita. Por el resto, tienen las mismas funciones. Otra característica que tiene es que al pulsar una estación, muestra toda su información.</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Es muy simple sin ninguna función especial, pero al menos te aseguras tener siempre el mapa del metro a mano, aún cuando no tengas internet.</p>
<p><a href="https://market.android.com/details?id=com.visualit.tubeLondonCity&amp;feature=more_from_developer"><img class="aligncenter" title="Android Market" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">Pubtran London</h3>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft" title="Pubtran" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/cz.fhejl.pubtran.london/ss-480-0-12" alt="" width="173" height="288" />Esta es un poco distinto. Combina tanto el metro como el bus. La intención de esta aplicación es decir el origen y el destino. A partir de ahí, la aplicación calcula la combinación de metro y bus ideal para llegar al sitio deseado en el menor tiempo posible. Aparte de eso tiene el mapa del metro y muestra el estado en el que se encuentra el metro.</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Esta es muy útil, y con ella es imposible no llegar a un sitio. A mí me ha ahorrado tiempo de búsqueda. Solo le falta los mapas de buses. Si los tuviera, no necesitaría ningún otra aplicación.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="https://market.android.com/details?id=cz.fhejl.pubtran.london&amp;feature=search_result"><img title="Android Market" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></a></p>
<h2></h2>
<h2></h2>
<h2>Bus</h2>
<h3 style="text-align: center;">London Bus Stop Maps</h3>
<h3 style="text-align: center;"><img class="alignleft" title="London Bus Stop Maps" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/com.cityoflondonconsulting.LondonBusStopMaps/ss-480-0-7" alt="" width="173" height="288" /></h3>
<p>Esta aplicación pretende ayudarnos a encontrar el mapa de bus que nos interesa. Para ello tiene dos maneras. La más sencilla es una lista con todas las paradas de bus ordenadas alfabéticamente. La otra es un mapa que nos geolocaliza y muestra las paradas de bus más cercanas. Al seleccionar una la aplicación descargará ese mapa de bus a nuestra tarjeta SD para que podamos verlo en cualquier momento.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es muy fácil encontrar los mapas con la aplicación, pero los mapas no son muy intuitivos. Pero eso no es culpa de la aplicación, sino de la TFL que proporciona los mapas.</p>
<p><a href="https://market.android.com/details?id=com.tube.bus&amp;feature=search_result"><img class="aligncenter" title="Android Market" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3 style="text-align: center;">London Bus Tube</h3>
<p style="text-align: left;"><img class="alignleft" title="London Bus Tube" src="https://ssl.gstatic.com/android/market/com.tube.bus/ss-320-0-1" alt="" width="192" height="288" />Esta aplicación es muy sencilla. Tiene dos botones, una de bus y otra de metro. Al pulsar cualquiera, mostrará un mapa de lo que has pulsado. Por lo que la app contiene ambos mapas para tenerlos siempre a mano.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Es demasiado simple y no proporciona ninguna información ni funcionalidad extra. Al menos el mapa de bus es completo de todo Londres, lo cual resulta útil en determinados momentos.</p>
<p><a href="https://market.android.com/details?id=com.tube.bus&amp;feature=search_result"><img class="aligncenter" title="Android Market" src="http://www.android.com/images/brand/60_avail_market_logo2.png" alt="" width="260" height="60" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hay bastantes más si buscáis London Transport, London tube, London Underground, London Bus etc. Pero con estas yo estoy teniendo de sobra para no tener ningún problema en Londres.</p>
]]></content:encoded>
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